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ビジネスモデルはF2Pとなり、最近主流の有料会員を「プレミアム」にアップグレードすることができるというハイブリッドモデルです。プレミアム化すると、F2Pでは徐々にアンロックしていくものがすべてアンロックされたり、専用の能力を仕様できたり、「レア」「エピック」といった高級な戦利品にアクセスできるようになったりします。
「はぁ?不公平じゃん、払わないとどうにもならんってことか」
という脊髄反射を起こすのはちょっと早いです。確かに上記の側面はありますが、欧米で一般的なF2P+プレミアムのハイブリッドモデルは、
・プレミアムの人はそうであると明らかに表示される
・リアルマネーで購入するアイテムには、普通ランダム性が無く、値札がついたものを購入する
というのが一般的となっています。
そのため、日本やアジアで主流となっており、たびたび問題の原因にもなっている「確立が不透明なガチャガチャシステム」のようなものはなく、プレミアム会員になるにしても、いわゆる通常のMMOと同じくらいの課金を上限に、一般的にはそれよりもやや安いというのが主流です。
(もちろん、それでも足りない、払いたい人は、相当な額を突っ込めるのと、一般的なMMOよりも顧客単価が高いと一般的に言われているのも事実ですが)
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